Хорошие фотки, годный репорт
Да, игра была хорошая. Кстати, как мне кажется, если бы Боромир и Ко держались вместе с остальными, то итог мог стать для меня весьма плачевным...
Мне батлреп понравился .Конечно самый печальнай момент был гибель Боромира .Он мало того что убил онли 1 берсака,так еще и сделав героячку для того чтоб спасти Арагорна, сам погиб.Гимли ваще зверь у него в на последнем ходу осталось 2 судьбы и 2 дырки,он 2жды спасал Леголаса.ЛЕГОЛАС МЕНЯ ДАЖЕ ОЧЕНЬ ОБРАДОВАЛ УБИВ 2 БЕРСАКОВ И НЕСКОЛЬКО ОБЫЧНЫХ УРЮКОВ И КОНЕЧНО КАК ОН БРОСИЛСЯ НА НАЗГУЛА.
Ход 11."Смерть Леголаса."Инициатива братства.1)Хоббиты продолжают удирать. Но уже видно, что им не спастись. 2)Леголас смело бросается в Атаку на назгула, чтобы тот перестал колдовать, но его окружают взбешённые урук-Хаи и убивают его. Гимли и Арагорн продолжают биться уже без опасности быть подвергнутыми неподвижностиХод 12."Последний Герой"Инициатива Урук-Хаев1)Хоббиты так и не смогли удрать. Их догнали урук-Хаи. Но ничего, может быть ребята выиграют ближний бой! 2)Арагорн и Гимли окружены. В итоге два хоббита и Арагорн убиты в неравной схватке, остался в живых лишь Гимли. Итог: Большая победа Урук-Хаев.Огромное спасибо за игру Александру( он то не тупил так, как я) и Аэктану. Последнему также виват за фото)
Ход 6Инициатива Урук-ХаевВсё прошло очень незаметно и без потерь Отряд Боромира продолжает окружение Ход 7."Затишье перед бурей"Инициатива Урук-Хаев1)Силы тьмы входят в деревню. 2)Отряд Арагорна Выжидает... Леголас убивает берсеркера.3)Отряд Боромира спешит на помощь основным силам. 4)Лидер сил тьмы выделил небольшой отряд, чтобы пробиться к силам света с фланга. Ход 8. "Гроза началась"Инициатива Урук-ХаевПерехват Инициативы, героячка Арагорном1)Гимли и Арагорн смело бросаются на врагов.Леголас и Гендальф прикрывают их с тыла. Гендальф неудачно кидает бласт в небольшой отряд уруков, который пробирается с фланга. 2)Урук-Хаи окружают их. Героическое деяние Назгулом.3)Остальной Ход: Боромир спешит на помощь Арагорну. Хоббиты смело следуют за ним.4)Боромир также окружён превосходящими силами урук-хаев. Назгул колдует неподвижность на Боромира. Тот сопротивляется с одной воли и кидает 1-ку. Тратит все мощи, чтоб поднять до 6-ти5) Арагорн окружён врагами, тратя мощь выигрывает-таки бой, но никого не убивает. То же самое с Гимли. Боромир выигрывает бой и убивает одного берса.Пламя битвы: Хоббиты кидают камни Ход 9."Я плакал как девчонка!"Инициатива Братства1)Гендальф Ринулся в бой, кинув при этом удачный бласт. 2)Леголас, Гимли и Арагорн ринулись в бой, неся смерь урук-Хаям. В этом ходу они оправдали себя и унесли много жизней. 3)Боромир окружён, подвержен заклинанию неподвижность и убит(я плакал и проклинал судьбу), хоббиты идут к нему на помощь, безуспешно кидают камни в уруков( не пробили броню). Ход 10."Смерть Гэндальфа"Инициатива Братства1)Гендальф Окружён и убит... 9 на одного, это конечно честно, но на пожилых людей... Урук-Хаи всё-таки негодяи. "М.... Эльф!"--Подумал берсеркер. "М... Берсеркер"--подумал Эльф. В этом эпическом поединке Леголас порешил Урука и насладился его свежим мясом.2)Хоббиты Убегают. Ребята мудро решают отступить и дать Арагорну и Гимли закончить Бой. Им вдогонку отправляются рассвирепевшие и жаждущие крови уруки.
Дата: 11 июня 2011 годаМесто: клуб "Генерал"Сценарий: встречный бой (до уничтожения 3/4 армии оппонента).Этот баттлРепорт был создан спонтанно, и он является примером как бы "рядового" боя в Игровой системе Лотр. Однако сделан он в несколько бэковом плане, поэтому читателей ожидает в то же время и несколько необычное действо. Направлено это было в первую очередь на получения удовольствия от игры, а также,надеюсь, и от чтения этого репорта. Отдельное Спасибо хочется сказать Темердену и Мельхару за предоставленные домики( они прелесть ), а также Silverstaff-у за прекрасный террэйн, который прекрасно воссоздаёт атмосферу Средиземья.Игроки:1)Братство Кольца: Alexandr Haz(слева) Новичок в Генерале, но на деле лотровец со стажем. Один из ярких примеров новых игроков в Лотре.Girelle(справа) Ваш покорный слуга, рядовой игрок, в Лотре год с небольшим.В качестве Костяка армии выбраны так называемые герои-бивни: Боромир, Арагорн и Гимли, которые берут на себя основной Удар Фаланги урук-Хаев и доводят их до слома. 6-я БС позволяет им с легкостью выигрывать бой как у рядовых врагов, так и у капитанов, а большой запас мощи обеспечивает их героическими деяниями на всю игру. Леголас отвечает за убийство наиболее ключевых моделей противника ещё до того, как они подойдут вплотную. Гендальф -- защита армии и главное средство в борьбе с фалангой. Благодаря своей магии он вполне способен проломит дружный строй уруков и перемешать их ряды.2)Изенгард Aectan Тоже новичок в Лотре, с прекрасно покрашенной армией и высоким игровым потенциалом.Костяк армии составляет фаланга во главе с капитаном, на них лежит основная задача по уничтожению противника. 12 арбалетчиков по идее должны либо прикрывать фалангу либо блокировать какой-то участок местности. Для прикрытия войска в ростер взят Шадоу Лорд. Он решает несколько задач: защита от стрелков противника, удержание войска при сломе и иммобилайз вражеских героев. На оставшиеся очки взяты берсы, антураж))Братсво кольца - противник не самый ожидаемый, поэтому тактика была выбрана довольно таки простая: мочи их братцы, вражин всего 6 с половиной(хоббиты и гном оцениваются орками за половинки)!!! Первоочередные цели: хоббиты, гендальф, леголас, как имеющие наименьшие боевые навыки.РасстановкаОбщий вид Армии занимают позиции по разным сторонам от Деревни. Очевидно, что основной бой будет происходить именно в ней. Наличие Гендальфа в Армии Света и Шэдоу Лорда в Армии тьмы говорит о том, что вся стрельба в игре будет вестись на 6+, пэтому фаза стрельбы перестаёт быть ключевой и армии стремятся как можно быстрее сблизиться. Братство Кольца в данном случае пока что в особой расстановке не нуждается, уж больно их Мало. Стоит заметить, что силы Братства разделены между двумя игроками: Арагорн, Гимли, Леголас и Гендальф находятся под командой Александра, а хоббиты и Боромир -- под моей. Силы Урук-Хаев располагаются в Следующем порядке: в центре армии -- 12 арбалетчиков, берсерки и знамя, под покровом Шадоу Лорда они защищены от стрельбы. По флангам расположились фаланги урук-хаев, одна из них поддерживается капитаном.Ход 1-2Инициатива Урук-Хаев Отряд Боромира послан обойти силы Уруков с правого фланга. Так как он не является ключевым в Армии, то его задача -- вовремя прийти на помощь отряду Арагорна, который принимает на себя основной Удар. В то же время необходимо прятаться за домами, чтобы стрельба противника не причинила ущерба юным хоббитам. Отряд Арагорна тем временем бежит к деревне. Гендальф кинул 1 на каст слепящего света. Фаланга Уруков тем временем грозно шагает в сторону деревни.Ход 3Инициатива Урук-Хаев 1)Урук-Хайские арбалетчки не совершают движения, чтобы пострелять, а остальные силы, фаланги, подходят вплотную к деревне.2)Отряд Боромира тем временем прячестся за домом. 3)Отряд Арагорна окружает войска противника слева. К несчастью, войска Света не отличаются скоростью (им приходится ждать медлительного Гимли), поэтому братство подставляется под стрельбу.4)Стрельба прошла безрезультатно.Ход 4. "Первые потери"Инициатива Братства 1)Отряд Боромира, думая, что он в безопасности, выходит из укрытия, чтобы совершить марш-бросок к следующему домику.2)Отряд Арагорна со всех ног бежит к дому, чтобы спастись от стрел.3)Урук-Хаи совершают манёвр( правая фаланга отходит) и открывают арбалетчикам прямую видимость на хоббитов. Фродо(за него был простой хоббит, так как последний не влез по очкам) и Пиппин погибают под градом стрел. Мерри и Сэм клянутся отомстить.Вот он: Изрядно потрёпанный отряд Боромира: 4)Леголас метким выстрелом убивает одного урука.Ход 5. "Тьма Наступает"Инициатива Урук-Хаев1)Урук-Хаи входят в деревню2)Отряд Боромира начинает окружать уруков с тыла. 3)Отряд Арагорна прячется за дом и Гендальф начинает колдовать. Удачным Magic Blastом он сносит четырёх уруков. Двое из них умирают.Вот они, последствия магии: А вот сам маг)
Полная версия этой страницы:
Форумы портала WARFORGE > [Lotr] BattleReport 700 очков
Комментариев нет:
Отправить комментарий